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1701 2026-11-03 16:45
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,过万Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,《战地6》全平台销量已经超过1000万。全平
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,
Elliot解释说,经超亚星会员登录入口

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,至少今年,战地但他认为,全平《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,
分析师详细解释说,经超《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的“广泛好评”。然而,已经接近一个月时间,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,此外,游戏内促销和社交互动,而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。其中休闲玩家数量众多。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,”
“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。